Final Fantasy VII Rebirth is morgen officieel verkrijgbaar op de Nintendo Switch 2, en de eerste reviews zijn er. Na zijn debuut op de PlayStation 5 in 2024 en Windows in 2025, verschijnt het tweede deel van de FF7-remake-trilogie nu ook op Nintendos nieuwste console. De vraag die iedereen stelt: hoe goed draait zo'n gigantische open-world RPG op een handheld?
Het antwoord is genuanceerder dan een simpel ja of nee.
Een ongekend ambitieuze port
Final Fantasy VII Rebirth is niet de gemakkelijkste game om te porten. Op de PlayStation 5 strekt het zich uit over een enorme open wereld met gedetailleerde omgevingen, tientallen uren aan tussenfilmpjes en honderden gevechten met indrukwekkende visuele effecten. Dat Square Enix dit werkend krijgt op de Switch 2, verdient al een compliment.
De game draait op een dynamische resolutie van 540p tot 1080p in docked-modus, met DLSS-upscaling naar 1080p. In handheld-modus schommelt de resolutie tussen de 380p en 756p. Ter vergelijking: de PS5-versie haalt tot 4K. Dat verschil merk je, zeker op een grote tv.
Framerate: wisselvallig maar grotendeels solide
De Switch 2-versie is gecapped op 30 fps, terwijl de PS5-versie een Performance Mode heeft met 60 fps. Voor een JRPG van dit type is 30 fps goed te doen, maar het probleem is dat de game die 30 fps niet altijd volhoudt. In drukke gevechtsscenes en grote open wereld-secties zakken de frames soms naar 19 of 20 fps, wat zichtbaar is.
De meerderheid van de reviewers meldt dat dit in de praktijk minder storend is dan het klinkt. Cutscenes, de hoofdmissies en de meeste dungeons draaien stabiel. Het zijn de drukste momenten die de framerate onder druk zetten: grote boss fights met veel visuele effecten, of uitgestrekte weiden vol vijanden.
Grafische compromissen die je zult opmerken
Square Enix heeft flink gesnoeid om Rebirth op de Switch 2 te krijgen. Texturen zijn zachter dan op de PS5, het haar van personages is op dichtbij soms gepixeld, en achtergrondpersonages en vegetatie zijn op sommige plekken weggehaald. Er zijn ook merkbaar meer pop-in effecten wanneer je door de open wereld loopt of rijdt.
Toch schrijven meerdere reviewers dat de kerngame-ervaring volledig intact is. Het verhaal, de karakters, de gevarieerde gevechten en de diepgaande wereld van meer dan 100 uur zijn er gewoon. Wie de PS5-versie nooit heeft gespeeld, zal niet weten wat hij mist.
Wat de reviews zeggen
De Metascore staat op 86 uit 100 op basis van 27 reviews, een duidelijk verschil met de 92 op PS5, maar nog steeds uitstekend. Nintendo Life omschrijft de port als "de meest ambitieuze Switch 2-port tot nu toe". Nintendo Wire noemt de prestaties soepel en stabiel voor het overgrote deel van de speeltijd. Notebookcheck is kritischer en spreekt van een "rommelige performance ondanks verbeteringen". Een review-overzicht van alle beoordelingen vind je op Nintendo Life.
De meeste reviewers zitten ergens in het midden: goed genoeg om van te genieten, maar niet vlekkeloos. Dat is eigenlijk een fair oordeel voor een port van dit formaat.
Voor wie is deze versie?
Als je Final Fantasy VII Rebirth al op de PS5 hebt uitgespeeld, is er weinig reden om deze versie aan te schaffen, tenzij je het onderweg wil spelen. De grafische compromissen zijn fors genoeg dat de PS5-versie een andere categorie blijft.
Voor Switch 2-eigenaren die de game nog niet kennen, is dit een klinkende aanrader. Het verhaal gaat naadloos verder na het eerste deel en bouwt een wereld op die je tientallen uren bezighoudt. Wil je weten hoe de Switch 2 zich verhoudt tot andere gaming-handhelds? Lees dan ook onze vergelijking van de Steam Deck OLED, ROG Ally X en Legion Go.
Morgen in de winkels, vandaag al speelbaar als demo
Square Enix heeft een gratis demo uitgebracht voor zowel de Switch 2 als de Xbox. Wie twijfelt over de aankoop, kan het spel daarmee zelf uitproberen. De officieel verschijningsdatum is 3 juni, samen met de Xbox Series X/S-versie. Met deze release is Final Fantasy VII Rebirth nu op elk modern platform beschikbaar: PS5, Windows, Xbox en Switch 2.
Benieuwd naar andere grote Xbox releases? Lees ons artikel over de prijswijzigingen van Xbox Game Pass en wat dat betekent voor jouw abonnement.